Гайд по исправлению бага рендеринга end rod
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Анонс Optimum Realism по устранению неполадок с моделями end rod и потерей цвета на цветном бетоне и терракоте. В посте объясняется, что какой-то мод, вероятно, перезаписывает текстуры end rod, рекомендуется использовать чистый профиль только с необходимыми модами, тестировать по 2-3 мода за раз и поделиться экспортированным модпаком для выявления виновника. Также отмечается, что шейдеры не являются проблемой, и подчеркивается контекст Polytone и текстурпака.
Почему мои end rod выглядят так? Также проблемы с цветом на цветном бетоне, терракоте и т.д. Знаете, как исправить?
Discord sent us an expired image link.
Даже без шейдеров выглядит так
это картинка без шейдеров, я стою рядом с end rod
Discord sent us an expired image link.
после скачивания polytone, у меня уже были остальные 2
можешь помочь с этим? Я уже скачал polytone, это без шейдеров
шейдеры не при чем
Discord sent us an expired image link.
Один из твоих модов перезаписывает end rod
Используй чистый профиль, только с модами, требуемыми моим паком
Затем медленно включай по 2-3 мода
Ты найдешь виновника
И почему ты не используешь нормальные шейдеры??
Даже здесь один из твоих модов добавляет свои текстуры
Я делал это в чистом модпаке (в паке были только etf, polytone, iris, sodium)
Кстати, обожаю твой текстурпак, отличная работа!
Цвет на бетоне появился, похоже, остался только баг с end rod
Хм. Скинь свой полный экспортированный модпак