Herbes hautes plates jusqu'à approche - Correctifs
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Résumé
Optimum Realism signale un problème de rendu où l'herbe haute et les fleurs apparaissent comme des carrés plats jusqu'à ce que le joueur soit proche. Le problème survient avec les Kappa shaders en réglages extrêmes et un pack de textures 512x sans LOD, tandis qu'un autre pack se comportait différemment mais avec des bugs sur les côtés des blocs de terre. Il est suggéré de vérifier le support des shaders ou de Minecraft et de tester les versions mises à jour.
Ça ressemble à ça (carrés plats) jusqu'à ce que je sois à environ 3 blocs, j'utilise kappa shaders (réglages extrêmes) et un pack 512x, sans DH (LOD), quand j'utilisais complementary reimagined ça n'arrivait pas (cependant les côtés des blocs de terre buggaient parfois)
L'herbe haute et certaines fleurs sont cassées jusqu'à ce que je m'approche
problème de shader ou de minecraft
rien à voir avec Optimum Realism
Qu'est-ce que ça pourrait être plus précisément ?
Aucune idée, demande de l'aide aux équipes de support concernées
ton problème a été résolu ?
Je n'ai pas encore la nouvelle version
Essaie-la et tiens-moi au courant
Merci !