Godforge представляет улучшения текстур персонажей

Краткое содержание

В Godforge мы отмечаем 40k участников, демонстрируя работу креативного директора и 3D-команды. Мы делимся картами освещения «до и после», которые уменьшают перенасыщенность цветов и добавляют текстуры ручной работы для глубины. Эти улучшения появятся в Early Access в этом году без ущерба для производительности.

Мы достигли отметки в 40k участников здесь, в discord, поэтому в качестве благодарности я хотел поделиться частью работы, которую делают наш креативный директор Дэн и команда 3D-персонажей. Это не попадет в Beta, но будет в Early Access.
Прилагаю карты освещения «до и после». Идея состоит в том, чтобы уменьшить перенасыщенные цвета и добавить текстуры ручной работы, чтобы увеличить глубину и качество героев, не увеличивая нагрузку на устройства!
Вы только посмотрите на эту невероятную разницу!! Не могу дождаться, когда увижу это в игре позже в этом году!

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Последнее от Godforge

Scopely инвестирует в Godforge

В объявлении Godforge сообщается, что Scopely инвестировала в Fateless, предоставив больше ресурсов и времени на создание игры без поглощения компании и изменения творческого курса. В …

Обновление 3D-модели Chernobog

Godforge делится подарком на день рождения: обновлением 3D-персонажа Chernobog. Анонс включает полные рендеры, детали и крупные планы, подчеркивающие улучшения модели и текстур. Это обновление отмечает …