Godforge revela melhorias nas texturas dos personagens
Resumo
No Godforge, celebramos os 40k membros mostrando o trabalho de texturização do diretor criativo e da equipe 3D. Compartilhamos mapas de iluminação antes e depois que reduzem cores saturadas e introduzem texturas pintadas à mão para maior profundidade. Essas melhorias chegarão no Early Access este ano sem afetar o desempenho.
Chegamos aos 40k membros aqui no discord, então, como agradecimento, queria compartilhar parte do trabalho que nosso diretor criativo Dan e a equipe de personagens 3D estão fazendo. Isso não estará na Beta, mas estará no Early Access.
Em anexo, vejam os mapas de iluminação antes e depois. A ideia é reduzir as cores saturadas e pintar texturas à mão para aumentar a profundidade e a qualidade dos heróis sem aumentar o custo de desempenho nos dispositivos!
Vocês podem ver a diferença insana!! Mal posso esperar para ver isso no jogo ainda este ano!
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