Godforge revela mejoras en texturas de personajes
Resumen
En Godforge celebramos los 40k miembros mostrando el trabajo de texturizado del director creativo y el equipo de personajes 3D. Compartimos mapas de iluminación horneada que reducen colores saturados e introducen texturas pintadas a mano para mayor profundidad. Estas mejoras llegarán en Early Access este año sin afectar el rendimiento.
¡Hemos llegado a los 40k miembros aquí en discord, así que como agradecimiento quería compartir parte del trabajo que nuestro director creativo Dan y el equipo de personajes 3D están realizando. Esto no estará en la Beta, pero sí en Early Access.
Adjunto verán los mapas de iluminación horneada antes y después. ¡La idea es reducir los colores saturados y pintar texturas a mano para aumentar la profundidad y calidad de los héroes sin aumentar el costo de rendimiento en los dispositivos!
¡¡Pueden ver la diferencia increíble!! ¡No puedo esperar a ver esto en el juego más adelante este año!
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