Godforge revela mejoras en texturas de personajes

Resumen

En Godforge celebramos los 40k miembros mostrando el trabajo de texturizado del director creativo y el equipo de personajes 3D. Compartimos mapas de iluminación horneada que reducen colores saturados e introducen texturas pintadas a mano para mayor profundidad. Estas mejoras llegarán en Early Access este año sin afectar el rendimiento.

¡Hemos llegado a los 40k miembros aquí en discord, así que como agradecimiento quería compartir parte del trabajo que nuestro director creativo Dan y el equipo de personajes 3D están realizando. Esto no estará en la Beta, pero sí en Early Access.
Adjunto verán los mapas de iluminación horneada antes y después. ¡La idea es reducir los colores saturados y pintar texturas a mano para aumentar la profundidad y calidad de los héroes sin aumentar el costo de rendimiento en los dispositivos!
¡¡Pueden ver la diferencia increíble!! ¡No puedo esperar a ver esto en el juego más adelante este año!

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Lo último de Godforge

Godforge recibe una inversión de Scopely

El anuncio de Godforge informa que Scopely invirtió en Fateless, lo que aporta más recursos y tiempo para desarrollar el juego, sin que haya una …

Revelación de la actualización 3D de Chernobog

Godforge comparte un regalo de cumpleaños: una actualización del personaje 3D Chernobog. El anuncio muestra renders completos, detalles y primeros planos que destacan las mejoras …