Godforge dévoile des améliorations de textures
Résumé
Sur Godforge, nous fêtons nos 40k membres en présentant le travail du directeur créatif et de l'équipe 3D. Ce post partage des cartes d'éclairage avant/après qui réduisent les couleurs saturées et ajoutent des textures peintes à la main pour plus de profondeur. Ces améliorations arriveront en Early Access cette année sans impacter les performances.
Nous avons atteint les 40k membres ici sur discord, alors pour vous remercier, je voulais partager une partie du travail de notre directeur créatif Dan et de l'équipe 3D. Cela ne sera pas dans la Beta, mais bien dans l'Early Access.
Vous trouverez ci-joint les cartes d'éclairage avant et après. L'idée est de réduire les couleurs trop saturées et de peindre les textures à la main pour augmenter la profondeur et la qualité des héros sans alourdir les performances sur vos appareils !
Vous pouvez voir la différence incroyable !! J'ai hâte de voir ça en jeu plus tard cette année !
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