Присоединяйтесь к команде разработки Ripple Effect

Краткое содержание

Сообщество The FriendZone ищет соавторов для создания Ripple Effect, новой сюжетной приключенческой игры. Проект ищет разработчиков Godot, художников и дизайнеров для создания игры с выбором действий, исследующей темы тревоги и идентичности. Это отличная возможность для участников сообщества внести вклад в творческий проект и получить опыт в разработке игр.

fairorchid-46 OP

Ищу команду для создания этого игрового проекта. Мне 18, учусь в колледже на маркетинге. У меня 0 опыта в создании игр, но я очень хочу это реализовать.
Что нам нужно:
Разработчик / Программист Godot
Визуальный художник
UI/UX дизайнер
Наш талант
Звукорежиссер
Я: Креативный директор, геймдизайнер, сценарист, маркетинг, менеджмент и дизайн концепции персонажей и мира.
Проект

Ripple Effect — это сюжетная приключенческая игра с элементами исследования и геймплеем, основанным на выборе, вдохновленная такими играми, как Life is Strange, Firewatch и Night in the Woods.

Вы играете за Рози, застенчивого подростка, которая только что переехала в новый город и пошла в новую школу. Игра исследует, как буллинг влияет на уверенность, тревогу и идентичность через геймплей, а не только через диалоги.

Вместо полосок здоровья у Рози есть эмоциональные состояния. По мере усиления буллинга ее осанка меняется, уверенность падает, а школа постепенно становится более мрачной и искаженной. Ее внутренний голос, "Doubt", сначала звучит как тихий шепот, пытающийся защитить ее от неловкости, а затем постепенно превращается в физическую тень, которая следует за ней повсюду.

В свободное время игроки выбирают, как Рози справляется с трудностями:
📷 Фотография
🤝 Проведение времени с друзьями
🚶 Избегание
💨 Вейпинг

Каждый выбор создает эффект домино, который меняет отношения, психическое состояние Рози и в конечном итоге ведет к одной из четырех концовок.

Текущий прогресс

  • Полный документ по дизайну игры
  • Набросок сюжета
  • Основные механики геймплея
  • Запланированы четыре концовки
  • Разработаны главные персонажи
  • Концепты UI и меню
  • Мудборды и визуальное вдохновение (стиль арта еще открыт, но надеюсь на 2.5d пиксель-арт)
  • Ищу соавторов, которые хотят помочь сформировать проект

Разделение прибыли

Пока только разделение прибыли. Если мы дойдем до играбельной демо-версии, я хотел бы рассмотреть Kickstarter, Steam или другие возможности финансирования. Прибыль будет распределяться в зависимости от вклада.

Последнее от FriendZone | Make Friends & Chat ⋅ Active Social Fun ⋅ Chill ⋅ VC