أبحث عن فريق لبناء مشروع هذه اللعبة. عمري 18 عاماً وأدرس التسويق في الجامعة. ليس لدي أي خبرة في إنشاء الألعاب ولكنني أريد حقاً تحقيق ذلك.
ما نحتاجه:
مطور / مبرمج Godot
فنان بصري
مصمم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم (UI/UX)
موهبتنا
فنان صوتي
أنا: مدير إبداعي، مصمم أسلوب اللعب، كاتب سردي، تسويق، إدارة، وتصميم مفاهيم الشخصيات والعالم.
المشروع
Ripple Effect هي لعبة مغامرات سردية مع استكشاف خفيف وأسلوب لعب يعتمد على الاختيارات، مستوحاة من ألعاب مثل Life is Strange و Firewatch و Night in the Woods.
تلعب دور روزي، مراهقة خجولة انتقلت للتو إلى مدينة جديدة وبدأت في مدرسة جديدة. تستكشف اللعبة كيف يؤثر التنمر على الثقة والقلق والهوية من خلال أسلوب اللعب وليس فقط الحوار.
بدلاً من أشرطة الصحة، لدى روزي حالات عاطفية. مع زيادة التنمر، تتغير وضعيتها، وتنخفض ثقتها، وتصبح المدرسة ببطء أكثر قتامة وتشوهاً. يبدأ صوتها الداخلي، "Doubt"، كهمس هادئ يحاول حمايتها من الإحراج قبل أن يتحول تدريجياً إلى ظل مادي يتبعها في كل مكان.
خلال وقت الفراغ، يختار اللاعبون كيف تتعامل روزي مع الأمور:
📷 التصوير الفوتوغرافي
🤝 قضاء الوقت مع الأصدقاء
🚶 التجنب
💨 التدخين الإلكتروني
كل اختيار يخلق تأثيراً متسلسلاً يغير العلاقات والحالة العقلية لروزي، ويؤدي في النهاية إلى واحدة من أربع نهايات.
التقدم الحالي
- وثيقة تصميم اللعبة كاملة
- مخطط القصة
- آليات اللعب الأساسية
- أربع نهايات مخططة
- تصميم الشخصيات الرئيسية
- مفاهيم واجهة المستخدم والقوائم
- لوحات الإلهام البصري (نمط الفن لا يزال مفتوحاً ولكنني آمل في نمط بكسل 2.5d)
- أبحث عن متعاونين يرغبون في المساعدة في تشكيل المشروع
مشاركة الأرباح
مشاركة الأرباح فقط في الوقت الحالي. إذا وصلنا إلى نسخة تجريبية قابلة للعب، أود متابعة Kickstarter أو Steam أو فرص تمويل أخرى. سيتم تقسيم الأرباح بناءً على المساهمة.