فكر في الحقب / العصور هكذا. الحقب هي الفترة الطويلة الشاملة والعصور هي النقاط الرئيسية المنفصلة لتاريخ الخادم / تاريخ العالم
- # في الأساس تعمل العصور كفترة فرعية من الحقبة الأكبر حتى نتمكن من قضاء المزيد من الوقت في حقب معينة
الحقبة 1 : فترة مبكرة / التأسيس عصر: قبلي / نحاسي
- قد نبقى في هذا لفترة حتى نحصل على 60+ لاعباً نشطاً ثم ننتقل إلى العصر الحديدي و "يتم التخلي عن صياغة / عمل النحاس"
الحقبة 2: العصور الوسطى
- # *قد يتم توسيع الخريطة في الحقبة 2 ولكن ذلك يعتمد على عدد اللاعبين النشطين
- عصر: عمل الحديد * يمكنك الآن صياغة العناصر المتعلقة بالحديد
- عصر: عمل الماس * يمكنك الآن صياغة العناصر المتعلقة بالماس
الحقبة 3: "اكتشاف" النذر لا يزال جزءاً من العصور الوسطى ولكنه يفتح السحر والجرعات. أيضاً لهذا يمكننا إضافة حزمة بيانات توليد النذر لجعل النذر أكثر إثارة
- عصر 1: اكتشاف الجرعات يمكنك أخيراً صنع الجرعات
- عصر 2: اكتشاف السحر كتب السحر متناثرة حول النذر
- عصر 3: فصيلة النذر؟؟ هذه مجرد فكرة ولكنها ستعمل بطريقة تجعلني أضبط الذكاء الاصطناعي لوحوش النذر لتهاجم اللاعبين دائماً بغض النظر عن أي شيء أو إعداد فصائل النهابين لتشكيل غارات منظمة تقريباً على مزارع اللاعبين وما إلى ذلك أو هجمات جماعية عشوائية على اللاعبين
الحقبة 4: "اكتشاف" النيذرايت عصر: يمكن صياغة عناصر النيذرايت ثم ستتمكن من صياغة المنارات
الحقبة 5: العصر الصناعي المبكر: هذا يعني أنه يمكنك صياغة كتل الريدستون واستخدام مزارع الريدستون شبه الآلية
الحقبة 6: صناعي كامل قد نحتاج إلى بعض الإضافات مثل mintorio أو فقط اجعلها بحيث يمكنك في هذا العصر استخدام مزارع آلية بالكامل*
وستكون عصورها الاستعمار وربما فصائل الذكاء الاصطناعي مثل النهابين والنذر الذي يغزو اللاعبين أو شيء من هذا القبيل