طلب ملاحظات: فريق المطر لـ M-B
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
يحلل مجتمع Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments فريق مطر تنافسي يضم Mega Mawile و Volcarona. يركز النقاش على تحسين إحصائيات السرعة، واختيارات القدرات مثل Intimidate، وتكوين الفريق الاستراتيجي للبطولات القادمة.
قبل أي شيء، أريد أن أوضح أنني وصلت بالفعل إلى master ball بنسخة مختلفة قليلاً من هذا الفريق، لكنني الآن أريد إتقانه للطريق نحو رتبة champions واستخدامه في بطولة مستقبلية أخطط للمشاركة فيها.
أردت استثمار بعض السرعة في M-Mawile حتى تتمكن من تجاوز Garchomp ذو السرعة القصوى تحت tailwind، بالطبع على حساب فقدان بعض نقاط الهجوم و hp، ولكن بما أنها تحصل على تعزيز بقدرتها عند التطور الضخم لم أرَ مشكلة. أيضًا، قمت بتغيير قدرتها من Hyper cutter إلى intimidate. السبب هو حتى تتمكن من النجاة من earthquake من Garchomp وتوفير رد للمهاجمين الجسديين بشكل عام؛ كان Hyper cutter لمنع تخويفها، لكنني أعتقد أنها ستظل تضرب بقوة عند التطور الضخم. (لم أختبر ذلك لذا لا يمكنني التأكد).
أخيرًا، التغيير الأخير الذي قمت به هو استبدال sinistcha بـ volcarona. لأنني لم أكن أجلب sinistcha للمباريات كثيرًا بسبب سوء المواجهة العام له وأحيانًا لم يقدم الكثير للعبة بخلاف الشفاء وإعادة التوجيه بالإضافة إلى كونه نوع عشب يوفر بعض التغطية للتبديل. لا أقول إنه كان سيئًا، لكن في معظم الأوقات لم أرغب في البدء به لأنني فقدت الشفاء وهو ليس جيدًا هجوميًا. لذا اخترت Volcarona بسبب إحصائياته الدفاعية الجيدة، كما أنه يوفر إعادة توجيه وهو ثاني واضع لـ tailwind بقوة هجومية جيدة، مما يمنحني تغطية نارية للتعامل مع الوحوش المزعجة مثل kingambit. بهذه الطريقة يمكنني البدء به وبـ Mawile، مع flame body و rage powder يمكنه التعامل مع المهاجمين الجسديين الذين يهددون Mawile ويمكنه وضع tailwind، لذا لا أحتاج للاعتماد على peli لذلك.
أود سماع بعض الملاحظات، إذا كانت هناك تغييرات يمكنني أو يجب أن أقوم بها في الحركات، الإحصائيات، القدرة أو حتى وحوش أخرى لاستخدامها لجعل الفريق أكثر صلابة. أريد أيضًا معرفة أي تهديد لم ألاحظه يمكن أن يواجه الفريق ورأي عام حول الفريق.
Discord sent us an expired image link.
Discord sent us an expired image link.
- سأكون حذرًا مع Mawile Intimidate. الفكرة منطقية للمساعدة ضد Garchomp والمهاجمين الجسديين الآخرين، لكنني سأحتفظ بها فقط إذا كانت تغير حسابات النجاة المهمة بالفعل. خلاف ذلك، لا يزال Hyper cutter قيمًا جدًا حتى لا يضعف Mawile قبل التطور الضخم.
- لن أقطع الكثير من الهجوم من Mawile فقط للوصول إلى معايير السرعة. تجاوز Garchomp تحت tailwind أمر جيد، لكن Mawile لا يزال بحاجة إلى تحقيق KOs بمجرد أن يبدأ في التحرك.
- سأهدف إلى أن يكون لدى Mawile سرعة كافية فقط للمعيار الذي يهمك، ثم أضع الباقي في HP والهجوم. إنه يشعر بأنه أفضل كمهاجم ضخم بدلاً من مهاجم سريع وممتد.
- سأفكر بجدية في Wide Guard على Pelipper. هذا الفريق يقدر حقًا حظر Earthquake و Rock Slide و Heat Wave و Blizzard و Eruption وحركات الانتشار الأخرى.
- تأكد من أن توزيع Pelipper يتناسب مع وظيفته. إذا كان موجودًا بشكل أساسي لوضع tailwind، فهو يحتاج إلى سرعة/حجم كافٍ لوضع هذا الـ tailwind بشكل موثوق.
- سأعطي Archaludon المزيد من Sp. Atk إذا أمكن. الحجم جيد، ولكن تحت المطر، يجب أن يكون Electro Shot تهديدًا حقيقيًا وليس مجرد ضرر طفيف.
- بالنسبة لـ Archaludon، سأحتفظ بالنواة من Electro Shot / Flash Cannon / حركة التنين / Protect. Dragon Pulse أكثر أمانًا، بينما Draco Meteor أفضل إذا كنت بحاجة إلى KOs فورية.
- أحب Ice Punch على Swampert كثيرًا. يساعد كثيرًا ضد Garchomp و Dragonite ومواجهات العشب/الطيران ومشاكل نوع الأرض/التنين الأخرى.
- Volcarona منطقي أكثر من Sinistcha، لكنني سأتساءل عما إذا كان يحتاج إلى tailwind. إذا كان Pelipper يتعامل بالفعل مع التحكم في السرعة في معظم المباريات، فقد يفضل Volcarona المزيد من الفائدة المباشرة أو هجومًا آخر.
- سأترك Sneasler وشأنه في الوقت الحالي. Fake Out / Dire Claw / Close Combat / Protect نظيف جدًا بالفعل، ولن أجبر Coaching ما لم يتم بناء الفريق بأكمله حول هذه الفكرة.

هل لديك التوزيع لـ Archaludon الذي تذكره؟
أيضًا، ماذا لو جعلت volca هو واضع TW الوحيد وأعطيت peli wide guard + protect؟ أم أنه من المقبول الحصول على 2؟ خلاف ذلك، لا أعرف ماذا أعطي volca، حركة حشرة أو حركة فائدة أخرى
Discord sent us an expired image link.
أنا لست خبيرًا في arch بنفسي ولكن ها هو فائز مثبت هاها
Struggle bug رائع
Peli موثوق حقًا
أفترض أن كل شيء يحتاج إلى اختبار
أعني، لست متأكدًا من أن هذا ينطبق على مفهومي، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنني أستطيع زيادة هجوم arch في كل مرة أستخدم فيها electro والحصول على الحجم للنجاة من أشياء مثل CC من M staraptor
بالطبع، يجب أن أختبر ذلك لأعرف بالتأكيد
بالنظر إلى فريقك، لا أرى الكثير من الضغط الخاص
لا شيء خارج arch
سأجعله يضرب بقوة بالتأكيد. الحاجة إلى دورة إعداد أمر صعب
النجاة من طائر الموت لا ينبغي أن تكون وظيفة arch
لا أستطيع التفكير في سيناريو حيث يقوم arch بضرب شيء ما فورًا دون القيام بـ electro مرة واحدة على الأقل، ما لم يكن draco meteor في تنين آخر
أقسم أن لدي archs يضربون جنّياتي وأشياء من هذا القبيل بـ flash cannon ؟
وبالنسبة لنقص المهاجمين الخاصين، يمكنني تحويل volca إلى واحد بدلاً من دعم RP
Set up volc هو وحش مجنون
إحصائيات مكسورة
من الصعب تشغيله ولكنه يكتسح
إذا كان هجومًا أقصى ربما، بخلاف ذلك مع التوزيعات "العادية" المستخدمة عليه لا ينبغي أن يكون قادرًا على فعل ذلك
هل تبدأ بـ arch كثيرًا ؟
يعتمد على المباراة
لا أستخدمه كثيرًا ولكن يجب أن تختبر مع المزيد من spa وتحصل على إجابة أفضل للطائر
أعتقد أن شيئًا مثل clefable مع unaware يوقفه تمامًا lol
Mawille عادة ما تكون إجابتي ضد الطائر، inti أو cutter واكتساح بـ play rough، قبل أن يصل الجسر إلى الميدان
نعم أنا أفعل ذلك أيضًا
يمكنك البدء بها وبـ peli لتهديد hurricane و tailwind
أنا أستخدم intim أيضًا حاليًا، على وشك العودة إلى cutter رغم ذلك
لأن لدي incin
أقوم بـ double intim للطائر وأضع tr lol
لكن staraptor ليس الوحش الوحيد بـ CC ذو الاستخدام العالي في التنسيق
Sneasler كذلك
أسوأ عندما يكون صلبًا
بالفعل
لدي نفس المشكلة نوعًا ما
يمكنه ohko الجسر إذا لم يكن لديه أي تعزيز stamina
أو أي استثمار في def
يمكنني عمل intim للسريع والنجاة من dire claw على قبعتي
ولكن ليس للصلب
😭
لا أعرف ما إذا كان يمكن مساعدته
Sneazler مكسور، التركيز عليه كثيرًا يمكن أن يدمر الفريق
لحسن الحظ يموت بسهولة هاها
أعني
إذا نظرت إلى خاصتي، فأنا ألعب بصلابة مع حزام التركيز
في الغالب للمباراة المرآة
أنت السبب في أنني ألعب بـ twin beam وليس psychic هاها

ولكن إلى جانب الجسر، ما الذي يجب أن تكون عليه استراتيجية volcarona؟ ما هي الحركات والعنصر والتوزيع الأفضل إذن؟
أيضًا، هل يجب أن يكون Mawille بحد أقصى للهجوم إلزاميًا؟
أعتقد ذلك ؟
هل تساعد تلك السرعة القليلة؟
عندما أستخدمها، إما أنها تضرب الأشياء أو تموت
لا يبدو أن هناك أرضية وسط معها
Mawile ^
Volc
يعتمد على الوضع الذي تريد الذهاب إليه
كنت أفكر في دعم ضخم مع rage و tail، لكنك أشرت إلى نقص المهاجم الخاص لذا لا أعرف ما إذا كان يجب أن أحوله إلى واحد
مع رقصة الإعداد وكل ذلك
ما لم أقل من قبل، لا أعرف ما إذا كان من الجيد الحصول على 2 من واضعي TW
عادة لا. لكنني أفترض أن بعض الظروف المتخصصة حيث لا تحضر أبدًا كلا واضعي tailwind إلى نفس المباراة يمكن أن تجعلها تعمل
لدي شكوك حول تشغيل mawile هنا بدون trick room، من الواضح أن هذا هو السبب في أنني وضعت نقاط سرعة حتى تكون أسرع في tailwind، لكنني لا أعرف ما إذا كان قطع max hp أو atk جيدًا للوحش
ربما يجب أن أشغل وحشًا مختلفًا؟
لقد فزت للتو بمباراة مرآة حيث لم يحضر أي منا peliper، لذا كنت الوحيد مع tail wind
أيضًا volca يمتص الضرر جيدًا ويضرب بقوة حقًا