Optimum Realism se adapta a Vibrant Visuals

Resumen

Optimum Realism anuncia la adaptación de su estilo artístico de raytracing de Bedrock a la estética de Vibrant Visuals. La renovación abarca resoluciones de 32x a 256x, con la mayoría de bloques de Java completados y planes futuros para mobs y entidades.

¡Hola !
Durante un tiempo he estado reelaborando la versión Bedrock de Optimum Realism para Vibrant Visuals y, tras muchas pruebas, me complace anunciar que adaptaré y continuaré el estilo artístico hacia Vibrant Visuals, partiendo de la apariencia visual del raytracing en Bedrock.

Dado que la situación se ha estabilizado para BetterGood™ en Bedrock Edition y ante el deterioro de RTX, pronto nos adaptaremos al estilo de Vibrant Visuals, centrándonos en 32x, 64x, 128x y 256x.

Como la mayoría de los bloques están completos en Java Edition, esta es la próxima gran renovación planeada, además de texturizar mobs y otras entidades, lo cual es una tarea ENORME, pero prefiero hacerla de forma lenta y artística durante los próximos meses.
También se han realizado algunas actualizaciones en Java Edition.

https://www.patreon.com/optimumrealism/posts/optimum-realism-168851914

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

10 views

Lo último de Optimum Realism

Avance en Bedrock con Vibrant Visuals

Optimum Realism anuncia un nuevo video mostrando el pack adaptado a Minecraft Bedrock con Vibrant Visuals. El anuncio detalla cinco años de desarrollo en Java, …

Ovejas añadidas a Optimum Realism (WIP)

Optimum Realism anuncia nuevos modelos de ovejas para el servidor. La actualización apuesta por un diseño low-poly minimalista, evitando los cubos adicionales vistos en la …

Lanzamiento del tráiler de Optimum Realism 4.0

Optimum Realism presenta el tráiler 4.0.0 con mods, texturas y shaders extremos que llevan los gráficos de Minecraft al límite absoluto. Incluye enlaces a YouTube …