Optimum Realism s'adapte à Vibrant Visuals
Résumé
Optimum Realism annonce l'adaptation de son style raytracing Bedrock vers l'esthétique Vibrant Visuals. La refonte cible les résolutions 32x à 256x, avec la majorité des blocs Java terminés et des travaux futurs prévus pour les mobs et entités.
Salut !
Depuis quelque temps, je retravaille la version Bedrock de Optimum Realism pour Vibrant Visuals. Après de nombreux essais, je suis heureux d'annoncer que je vais adapter et poursuivre le style artistique vers Vibrant Visuals, en m'inspirant du rendu raytracing de la version Bedrock.
La situation s'étant stabilisée pour BetterGood™ sur Bedrock Edition et face à l'état déclinant du RTX, nous allons bientôt adopter le style de Vibrant Visuals, en nous concentrant sur le 32x, 64x, 128x et 256x.
La majorité des blocs étant terminés sur Java Edition, c'est la prochaine étape majeure, en dehors de la texturation des mobs et autres entités, ce qui est une tâche ÉNORME en soi, mais que je préfère réaliser lentement et artistiquement au fil des mois.
Quelques mises à jour ont également été apportées à Java Edition.
https://www.patreon.com/optimumrealism/posts/optimum-realism-168851914
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