Équipe à double météo avec Greninja | Stratégie Pokémon VGC
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Résumé
Le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments accueille une discussion autour d’une équipe originale à double météo avec Greninja. Les membres étudient la possibilité de se passer des contrôles de vitesse classiques comme Vent Arrière ou Distorsion, tout en débattant des meilleures capacités pour Rillaboom et d’autres options de poseurs de météo comme Politoed ou Ninetales d’Alola. Ce fil apporte des pistes intéressantes pour la création d’équipes compétitives originales et la prise de décisions stratégiques pour la saison VGC en cours....
Salut tout le monde, c’est la première équipe que je construis vraiment, après avoir utilisé et appris à jouer avec Perish trap pendant toute la saison. Dites-moi ce que vous en pensez et si vous avez des conseils. J’aime beaucoup l’idée que Greninja puisse changer de type deux fois de suite selon les besoins. Je n’aime pas du tout jouer avec les murs, Vent Arrière ou Distorsion.

Pourquoi Vent Arrière ne te plaît pas ? Je suis juste curieux, parce que ça pourrait être assez utile dans cette équipe.
Et tu avais un match-up précis en tête quand tu as donné Vampipoing à Rillaboom ?
Je ne m’attendais pas à voir un Pelipper sans Arcanin.
Malheureusement, je déteste jouer avec Vent Arrière et Distorsion, même si ça me pénalise. Pour Vampipoing, je dois tester si ça vaut vraiment le coup avec l’Orbe Vie et le Champ Herbu. Sinon, je mettrai Cavalerie Lourde à cette place.
J’envisageais Politoed pour le soutien de Vent Glace, mais je me suis dit que Fatal-Foudre serait le mieux contre des Pokémon comme Sneasler.
J’envisageais aussi de jouer Ttar avec le Mouchoir Choix.
Ouais, genre après un Martobois ou après que Rillaboom ait pris des dégâts, puisqu’il est assez lent.
C’était juste pour améliorer sa résistance grâce à la récupération de PV, mais je n’en ai peut-être pas besoin et je pourrais mettre Cavalerie Lourde.
Je crois que je suis d’accord. Cavalerie Lourde fonctionnerait mieux.
Personnellement, je préférerais même Gliss’Herbe pour la priorité et sa capacité à éliminer un Basc sans investissement en bulk, mais ce n’est que mon avis.
Vampipoing pourrait marcher, mais tu pourrais aussi mettre Surpuissance sur Ttar pour avoir une couverture de type Combat.
Tu pourrais remplacer Peli par le crapaud. Vent Glace te donnerait un moyen de contrôler la vitesse, et Cavalerie Lourde ou Metagross peuvent s’occuper de Sneasler.
À l’inverse, tu pourrais remplacer Peli par Ninetales d’Alola et remplacer Laser Glace de Greninja par Blizzard.
Ninetales peut aussi t’aider avec la météo et Vent Glace, et tu aurais en plus Voile Aurore. Il faudrait juste faire attention, comme tu le fais déjà, à ne pas te battre contre ta propre météo.
Je devrais mettre l’Orbe Vie sur Gholdengo et peut-être la Graine Herbe ou la Graine Miracle sur Rillaboom ?
Dans l’ensemble, je ne trouve pas que l’équipe ait l’air mauvaise.
Si tu veux que Rilla soit davantage axé sur l’attaque, prends la Graine Miracle. Ça fait des dégâts énormes.
Je n’ai pas mis Gliss’Herbe au cas où j’utiliserais Métalliroue avec MMetagross, pour éviter les doublons et me retrouver avec une attaque peu puissante sans priorité.
Je vais peut-être essayer Toed, parce que ouais, vous avez raison : Metagross peut s’occuper de Sneasler assez facilement.
Gliss’Herbe partirait quand même avant Métalliroue, et ensuite tu peux simplement faire sortir Rilla pour réinitialiser le terrain et pouvoir utiliser Métalliroue à nouveau.
Mais ce n’est pas vraiment nécessaire. C’est juste un truc que j’ai remarqué mdr.
Et Ttar avec le Mouchoir Choix pour dépasser Raichu, peut-être ?
En vrai, ouais, je pourrais aussi remplacer Abri par Demi-Tour dans ce cas, peut-être, ou simplement changer de Pokémon.
Avec une vitesse maximale et une nature Jovial, Ttar atteint 186 en vitesse.
Il dépasserait Riachu avec peu d’investissement en vitesse, mais pas Mega Y, loin de là.
Attends, quoi ? Chez moi, ça affiche 202 avec le maximum en vitesse, alors que yaichu est à 200.
Ah non, laisse tomber, je regardais Mega Ttar. C’est ma faute.
J’allais te demander des captures d’écran de ton Ttar niveau Sonic mdr.
Je pensais aussi mettre +26 sur MGren pour dépasser MLopunny, au cas où, et me retrouver bloqué sur le type Roche avec Ball’Météo ?
Mmm, je veux dire, c’est seulement 5 points de plus que ce qu’il me faudrait pour yaichu.
Mais ouais, j’imagine que je pourrais utiliser ces 5 points ailleurs.
Laser Glace devrait mettre K.-O. mence en un coup, si je ne me trompe pas.
L’échelle de classement peut être imprévisible parfois, mais en règle générale, le mieux est de construire son équipe pour ce qui est courant et de s’adapter au reste.
Ball’Météo de type Roche met ZardY K.-O. en un coup, même si je ne l’ai pas vu une seule fois de toute la saison.
Éclats Glace de M.Baxcaliber ne passe pas loin de le tuer, alors Laser Glace devrait clairement l’achever.
Même sans investissement en Atq. Spé et avec seulement le STAB ?
Parce que Ball’Météo fait ça à ZardY sans aucun investissement sur Greninja, et que Zard est à fond en bulk.
Ahhh ouais, je n’avais pas remarqué, merci.
Sans investissement en Atq. Spé sur Greninja, Laser Glace contre M.Salamence infligerait au minimum 167 %, apparemment.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 288-340 (167.4 - 197.6%) -- guaranteed OHKO
Même si tu tombes d’une manière ou d’une autre sur un Mega mence avec un investissement maximal en bulk spécial, il le tuera sans investissement.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 32 SpD Salamence-Mega: 220-264 (127.9 - 153.4%) -- guaranteed OHKO
Damn, c’est nickel.
Et pour Dnite, il me suffit d’une Bluff pour déclencher Écaille Spéciale.
Exact. Je n’ai pas fait les calculs pour ça, mais ça devrait être assez similaire. Je crois que Dnite est un peu plus bulky, mais je peux me tromper.
Super, merci à vous deux pour l’aide🙏🏻
Dites-nous comment se passent les tests !
Ça marche !!