Команда с двумя погодными режимами и Greninja | Стратегия Pokémon VGC
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
На сервере Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments участники обсуждают необычную команду с двумя погодными режимами и Greninja. Они оценивают возможность отказаться от привычных средств контроля скорости, таких как Tailwind и Trick Room, и спорят об оптимальных приёмах для Rillaboom и возможных альтернативных покемонах для создания погоды, например Politoed или Alolan Ninetales. Ветка предлагает полезные идеи по нестандартной сборке соревновательных команд и стратегическим решениям для текущего сезона VGC....
Всем привет! Это моя первая команда, которую я действительно собираю сам после того, как весь сезон играл с Perish trap и учился этой стратегии. Напишите, что думаете, и посоветуйте что-нибудь. Мне очень нравится идея, что Greninja может два раза подряд менять тип в зависимости от ситуации. Терпеть не могу играть с экранами, Tailwind и Trick Room.

Почему тебе не нравится Tailwind? Просто любопытно: кажется, он мог бы быть полезен в этой команде.
И ты подбирал для Rillaboom Drain Punch под какой-то конкретный матчап?
Не ожидал увидеть Pelipper без Arcanine.
К сожалению, терпеть не могу играть с Tailwind и Trick Room, даже если это меня ослабляет. Насчёт Drain Punch — нужно проверить, стоит ли его использовать вместе с Life Orb и Grassy Terrain. Если нет, поставлю на этот слот High Horsepower.
Я думал взять Politoed для поддержки с Icy Wind, но решил, что Hurricane лучше подойдёт против таких покемонов, как Sneasler.
Ещё подумывал взять Ttar с Choice Scarf.
Да, например после Wood Hammer или если Rillaboom получит урон, ведь он довольно медленный.
Это нужно было только для дополнительной живучести за счёт восстановления HP, но, возможно, оно мне не нужно и лучше взять High Horsepower.
Думаю, я согласен. High Horsepower будет лучше.
Лично мне даже больше нравится Grassy Glide: у него приоритет, и им можно убрать Basc без вложений в защиту, но это только моё мнение.
Drain Punch может сработать, но для боевого покрытия можно также поставить Superpower на Ttar.
Можешь заменить Peli на жабу. Icy Wind даст тебе некоторый контроль скорости, а High Horsepower или Metagross справятся со Sneasler.
С другой стороны, можно заменить Peli на Alolan Ninetales, а у Greninja поменять Ice Beam на Blizzard.
Ninetales ещё поможет с погодой и Icy Wind, а вдобавок даст Aurora Veil. Просто придётся следить, как ты и так уже делаешь, чтобы не мешать собственной погоде.
Может, перенести Life Orb на Gholdengo, а Rillaboom дать Grassy Seed или Miracle Seed?
В целом команда выглядит неплохо.
Если хочешь сделать Rilla более атакующим, бери Miracle Seed. Урон просто безумный.
Я не добавил Grassy Glide на случай, если буду использовать Steel Roller с MMetagross, чтобы не дублировать покрытие и не остаться со слабым приёмом без приоритета.
Наверное, попробую Toed, потому что да, вы правы: Metagross довольно легко справится со Sneasler.
Grassy Glide всё равно сработает раньше Steel Roller, а потом можно просто убрать Rilla, чтобы сбросить поле и снова получить возможность использовать Steel Roller.
Но это не особо нужно. Просто заметил, лол.
А Ttar с Choice Scarf, чтобы обогнать Raichu, может быть?
Если честно, да, тогда можно, наверное, заменить Protect на U-turn или просто сразу переключиться.
Ttar с максимальной скоростью и характером Jolly получает 186 скорости.
Он обгонит Riachu с небольшими вложениями в скорость, но Mega Y — точно нет.
Подожди, что? У меня показывает 202 при максимальных вложениях в скорость, а у yaichu — 200.
А, нет, это был Mega Ttar, моя ошибка.
Я как раз собирался попросить скриншоты твоего Ttar уровня Соника, лол.
Ещё думал дать MGren +26 скорости, чтобы на всякий случай обогнать MLopunny в этом матчапе. А с Weather Ball я тогда застряну на каменном типе?
Ммм, просто для yaichu мне нужно всего на 5 очков меньше.
Но да, наверное, эти 5 очков можно вложить во что-то другое.
Если я не ошибаюсь, Ice Beam должен убить mence с одного удара.
Ладдер иногда бывает непредсказуемым, но общее правило такое: собирай команду против того, что встречается часто, а против остального можно подстраиваться.
Weather Ball каменного типа убивает ZardY с одного удара, хотя за весь сезон я ни разу его не видел.
Ice Shard от M.Baxcaliber почти его убивает, так что Ice Beam точно должен добить.
Даже без вложений в SpA и только с STAB?
Потому что Weather Ball так убивает ZardY без каких-либо вложений у Greninja, а у Zard максимальная защита.
Ооо, да, я этого не заметил, спасибо.
Похоже, Ice Beam от Greninja без вложений в SpA наносит M.Salamence минимум 167%.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 288-340 (167.4 - 197.6%) -- guaranteed OHKO
Даже если каким-то образом попадётся Mega mence с максимальными вложениями в специальную защиту, он всё равно убьёт его без вложений.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 32 SpD Salamence-Mega: 220-264 (127.9 - 153.4%) -- guaranteed OHKO
Ого, круто.
А против Dnite мне просто нужен Fake Out, чтобы сработала Multiscale.
Верно. Я не считал урон для этого случая, но должно быть примерно так же. Думаю, Dnite немного плотнее, но могу ошибаться.
Круто, спасибо вам обоим за помощь🙏🏻
Расскажите, как пройдут тесты!
Обязательно!!