Doppelwetter-Team mit Greninja | Pokémon-VGC-Strategie
- Diese Diskussion teilen
- Link kopieren
- Auf X (Twitter) teilen
Zusammenfassung
Auf dem Server Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments diskutiert die Community ein ungewöhnliches Doppelwetter-Team mit Greninja. Die Mitglieder untersuchen, ob man auf herkömmliche Geschwindigkeitskontrolle wie Rückenwind oder Trick Room verzichten kann, und besprechen optimale Attacken für Rillaboom sowie mögliche alternative Wetterbringer wie Politoed oder Alola-Vulnona. Der Thread bietet hilfreiche Einblicke in kreativen kompetitiven Teambau und strategische Entscheidungen für die aktuelle VGC-Saison....
Hey zusammen, das ist mein erstes Team, das ich richtig zusammenstelle, nachdem ich die ganze Saison über Perish Trap gespielt und gelernt habe. Sagt mir gern, was ihr davon haltet und ob ihr Tipps habt. Die Idee, dass Greninja je nach Bedarf zweimal hintereinander seinen Typ wechseln kann, gefällt mir richtig gut. Ich mag es überhaupt nicht, Screens oder Rückenwind/Trick Room zu spielen.

Warum magst du Rückenwind nicht? Bin nur neugierig, weil es für dieses Team hier ziemlich nützlich sein könnte.
Hattest du ein bestimmtes Match-up im Kopf, als du Rillaboom Ableithieb gegeben hast?
Ich hätte nicht gedacht, einen Pelipper ohne Arcanine zu sehen.
Leider hasse ich es, mit Rückenwind und Trick Room zu spielen, auch wenn mich das schwächt. Bei Ableithieb muss ich testen, ob es sich zusammen mit Leben-Orb und Grasfeld wirklich lohnt. Wenn nicht, kommt Pferdestärke auf den Slot.
Ich hatte über Politoed als Unterstützung mit Eissturm nachgedacht, dachte aber, Orkan wäre gegen Pokémon wie Sneasler am besten.
Ich hatte auch überlegt, Ttar mit Wahlschal zu spielen.
Ja, etwa nach Holzhammer oder wenn Rillaboom Schaden genommen hat, weil es ziemlich langsam ist.
Es ging nur darum, durch die KP-Rückgewinnung etwas mehr Durchhaltevermögen zu bekommen, aber vielleicht brauche ich das gar nicht und nehme Pferdestärke.
Ich glaube, da stimme ich zu. Pferdestärke wäre besser.
Persönlich würde mir Grasrutsche wegen der Priorität und der Möglichkeit, ein defensiv ungeboostetes Basc auszuschalten, sogar noch besser gefallen, aber das ist nur meine Meinung.
Ableithieb könnte funktionieren, aber du könntest Ttar auch Kraftkoloss für Kampf-Coverage geben.
Du könntest Peli gegen den Frosch austauschen. Eissturm gäbe dir eine Möglichkeit zur Geschwindigkeitskontrolle, und Pferdestärke oder Metagross können sich um Sneasler kümmern.
Andererseits könntest du Peli durch Alola-Vulnona ersetzen und bei Greninja Eisstrahl durch Blizzard austauschen.
Vulnona kann dich auch mit Wetter und Eissturm unterstützen, und außerdem hättest du Auroraschleier. Du müsstest nur aufpassen, wie du es ohnehin schon musst, nicht gegen dein eigenes Wetter anzukämpfen.
Soll ich den Leben-Orb auf Gholdengo verschieben und Rillaboom vielleicht Gras-Samen oder Wundersaat geben?
Alles in allem finde ich das Team aber nicht schlecht.
Wenn du Rilla offensiver spielen willst, nimm Wundersaat. Macht absurd viel Schaden.
Ich habe Grasrutsche nicht aufgenommen, falls ich mit MMetagross Stahlwalze spiele, damit sich die Coverage nicht überschneidet und ich am Ende nur eine schwache Attacke ohne Priorität habe.
Vielleicht probiere ich Toed dann aus, denn ja, ihr habt recht: Metagross kann Sneasler ziemlich einfach erledigen.
Grasrutsche würde trotzdem vor Stahlwalze eingesetzt, und dann kannst du Rilla einfach auswechseln, um das Terrain zurückzusetzen und Stahlwalze wieder einsetzen zu können.
Aber wirklich nötig ist es nicht. Ist mir nur aufgefallen, lol.
Und Ttar mit Wahlschal, um Raichu zu überholen, vielleicht?
Ehrlich gesagt, ja, ich könnte in dem Fall vielleicht auch Schutzschild gegen Kehrtwende austauschen oder einfach hart wechseln.
Ein Ttar mit maximaler Initiative und frohem Wesen kommt auf 186 Initiative.
Es überholt Riachu mit wenig Initiative-Investment, aber bei Mega Y reicht es bei Weitem nicht.
Warte, was? Bei mir werden mit maximalem Initiative-Investment 202 angezeigt, während yaichu bei 200 liegt.
Ah, egal, das war Mega Ttar. Mein Fehler.
Ich wollte gerade nach Screenshots von deinem Ttar auf Sonic-Level fragen, lol.
Ich hatte auch überlegt, MGren +26 zu geben, um im Match-up gegen MLopunny auf Nummer sicher zu gehen und es zu überholen. Bin ich dann mit Wetterball auf den Gesteins-Typ festgelegt?
Mmm, ich meine, das sind nur 5 Punkte mehr, als ich für yaichu bräuchte.
Aber ja, ich könnte diese 5 Punkte wohl auch woanders einsetzen.
Eisstrahl sollte mence mit einem Schlag besiegen, wenn ich mich nicht irre.
Die Rangliste kann manchmal unberechenbar sein, aber als Faustregel gilt: Bau dein Team für das, was häufig vorkommt, und stell dich auf den Rest ein.
Gesteins-Wetterball besiegt ZardY mit einem Schlag, obwohl ich es die ganze Saison kein einziges Mal gesehen habe.
Eissplitter von M.Baxcaliber bringt es fast um, also sollte Eisstrahl es ganz sicher erledigen.
Auch ohne Spezial-Angriff-Investment und nur mit STAB?
Weil Wetterball ZardY damit besiegt, obwohl Greninja gar kein Investment hat und Zard voll auf Defensive ausgelegt ist.
Ohhh ja, das ist mir gar nicht aufgefallen, danke.
Eisstrahl von Greninja ohne Spezial-Angriff-Investment macht gegen M.Salamence offenbar mindestens 167 %.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 288-340 (167.4 - 197.6%) -- guaranteed OHKO
Selbst wenn du irgendwie gegen ein Mega mence mit maximalem Spezialverteidigungs-Investment spielst, besiegt es dieses ohne Investment.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 32 SpD Salamence-Mega: 220-264 (127.9 - 153.4%) -- guaranteed OHKO
Verdammt, das ist stark.
Und bei Dnite brauche ich nur Mogelhieb, um Multischuppe auszulösen.
Genau. Ich habe dafür keine Schadensberechnung gemacht, aber es sollte ähnlich genug sein. Ich glaube, Dnite ist etwas robuster, aber ich kann mich irren.
Cool, danke euch beiden für die Hilfe🙏🏻
Haltet uns auf dem Laufenden, wie die Tests laufen!
Mach ich!!