تشكيلة Greninja بطقسين | استراتيجية Pokémon VGC
- مشاركة هذه المناقشة
- نسخ الرابط
- مشاركة على X (Twitter)
ملخص
يستضيف خادم Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments نقاشًا مجتمعيًا حول تشكيلة مميزة بطقسين مع Greninja. يناقش الأعضاء جدوى تجنب أساليب التحكم التقليدية في السرعة مثل Tailwind وTrick Room، ويتبادلون الآراء حول أفضل الحركات لـRillaboom والبدائل المحتملة لإعداد الطقس مثل Politoed أو Alolan Ninetales. يقدم هذا النقاش أفكارًا مفيدة لبناء فرق تنافسية مبتكرة واتخاذ قرارات استراتيجية للموسم الحالي من VGC.
مرحبًا جميعًا، هذه أول تشكيلة أبنيها بجدية بعد أن استخدمت استراتيجية Perish trap وتعلمتها طوال الموسم. أخبروني برأيكم وأي نصائح لديكم. تعجبني كثيرًا فكرة أن يتمكن Greninja من تغيير نوعه مرتين متتاليتين حسب الحاجة. لا أحب استخدام الحواجز ولا Tailwind أو Trick Room إطلاقًا.

لماذا لا تحب Tailwind؟ مجرد فضول، إذ يبدو أنه قد يكون مفيدًا إلى حد ما في هذه التشكيلة.
وهل كان لديك خصم معيّن في ذهنك عندما أعطيت Rillaboom حركة Drain Punch؟
لم أتوقع أن أرى Pelipper من دون Arcanine.
للأسف، أكره اللعب باستخدام Tailwind وTrick Room، حتى لو أضعفني ذلك. وبالنسبة إلى Drain Punch، عليّ اختبار ما إذا كان يستحق فعلًا مع Life Orb وGrassy Terrain؛ وإن لم يكن كذلك، فسأضع High Horsepower في ذلك المكان.
كنت أفكر في Politoed لدعم الفريق بحركة Icy Wind، لكنني ظننت أن Hurricane سيكون الأفضل ضد Pokémon مثل Sneasler.
كنت أفكر أيضًا في جعل Ttar يحمل Choice Scarf.
نعم، مثلًا بعد حركة Wood Hammer أو بعد أن يتلقى Rillaboom ضررًا، لأنه بطيء نوعًا ما.
كان الهدف فقط زيادة قدرته على التحمل بفضل استعادة HP، لكن ربما لست بحاجة إلى ذلك ويمكنني استخدام High Horsepower.
أظن أنني أتفق معك. ستكون High Horsepower أفضل.
شخصيًا، أفضل حتى Grassy Glide بسبب الأولوية وإمكانية القضاء على Basc من دون استثمار في التحمل، لكن هذا رأيي فقط.
قد تنجح Drain Punch، لكن يمكنك أيضًا وضع Superpower على Ttar لتوفير تغطية من نوع Fighting.
يمكنك استبدال Peli بالضفدع. ستمنحك Icy Wind وسيلة للتحكم في السرعة، كما يمكن لـ High Horsepower أو Metagross التعامل مع Sneasler.
في المقابل، يمكنك استبدال Peli بـ Alolan Ninetales وتبديل Ice Beam لدى Greninja بـ Blizzard.
يمكن لـ Ninetales أيضًا دعمك بالطقس وIcy Wind، وستحصل كذلك على Aurora Veil. ستحتاج فقط إلى الانتباه، كما تفعل بالفعل، كي لا تواجه طقسك الخاص.
هل أنقل Life Orb إلى Gholdengo وربما أضع Grassy Seed أو Miracle Seed على Rillaboom؟
عمومًا، لا أظن أن التشكيلة تبدو سيئة.
إذا أردت إعداد Rilla بتركيز أكبر على الهجوم، فاستخدم Miracle Seed. إنها تسبب ضررًا هائلًا.
لم أضع Grassy Glide تحسبًا لاستخدام Steel Roller مع MMetagross، كي لا تتداخل التغطية وينتهي بي الأمر بحركة ضعيفة من دون أولوية.
قد أجرب Toed إذًا، لأنكم محقون: يستطيع Metagross التعامل مع Sneasler بسهولة إلى حد كبير.
ستظل Grassy Glide تُنفّذ قبل Steel Roller، وبعد ذلك يمكنك إخراج Rilla لإعادة ضبط الساحة واستعادة إمكانية استخدام Steel Roller.
لكن هذا ليس ضروريًا فعلًا. مجرد شيء لاحظته ههه.
وربما أحمل Ttar أداة Choice Scarf كي يتجاوز Raichu في السرعة؟
بصراحة، نعم، ربما يمكنني أيضًا استبدال Protect بـ U-turn في هذه الحالة، أو الاكتفاء بالتبديل المباشر.
سيصل Ttar بأقصى استثمار في السرعة وطبيعة Jolly إلى 186 نقطة سرعة.
وسيتجاوز Riachu باستثمار منخفض في السرعة، لكنه لن يتجاوز Mega Y إطلاقًا.
لحظة، ماذا؟ يظهر لديّ 202 عند أقصى استثمار في السرعة، بينما لدى yaichu مقدار 200.
آه، لا عليك، كنت أنظر إلى Mega Ttar. خطئي.
كنت على وشك أن أطلب لقطات شاشة لـTtar بمستوى سرعة Sonic ههه.
كنت أفكر أيضًا في إعطاء MGren مقدار +26 كي يتجاوز MLopunny في السرعة احتياطًا لهذا النزال، لكن هل سأُحصر حينها في النوع الصخري مع Weather Ball؟
ممم، أقصد أنني أحتاج إلى 5 نقاط إضافية فقط فوق ما أحتاج إليه ضد yaichu.
لكن نعم، أظن أن بإمكاني استخدام تلك النقاط الخمس لشيء آخر.
ينبغي أن تقضي Ice Beam على mence بضربة واحدة، إن لم أكن مخطئًا.
قد يكون سلم التصنيف غريبًا أحيانًا، لكن أفضل قاعدة عامة هي بناء الفريق لمواجهة الشائع والتعامل مع الحالات الأخرى بحسب الموقف.
تُسقط Weather Ball من النوع الصخري ZardY بضربة واحدة، مع أنني لم أره طوال الموسم كله.
تكاد Ice Shard من M.Baxcaliber تقتله، لذا ينبغي أن تنهي Ice Beam الأمر بالتأكيد.
حتى من دون استثمار في SpA ومع STAB فقط؟
لأن Weather Ball تفعل ذلك بـZardY من دون أي استثمار لدى Greninja، بينما لدى Zard أقصى قدر من التحمل.
آه نعم، لم ألاحظ ذلك. شكرًا لك.
يبدو أن Ice Beam من Greninja، من دون أي استثمار في SpA، ستسبب لـM.Salamence ضررًا لا يقل عن 167%.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 288-340 (167.4 - 197.6%) -- guaranteed OHKO
حتى لو واجهت بطريقة ما Mega mence بأقصى استثمار في التحمل الخاص، فسيقتله ذلك من دون أي استثمار.
0 SpA Protean Greninja-Mega Ice Beam vs. 2 HP / 32 SpD Salamence-Mega: 220-264 (127.9 - 153.4%) -- guaranteed OHKO
يا للروعة، هذا ممتاز.
وبالنسبة إلى Dnite، أحتاج فقط إلى Fake Out لتفعيل Multiscale.
صحيح. لم أجرِ حسابات الضرر لهذا، لكن يفترض أن تكون النتيجة قريبة بما يكفي. أظن أن Dnite أكثر صلابة قليلًا، لكن قد أكون مخطئًا.
رائع، شكرًا لكما على المساعدة🙏🏻
أخبرونا كيف تسير الاختبارات!
أكيد!!