Grama alta plana até chegar perto - Dicas
- Compartilhar esta discussão
- Copiar link
- Compartilhar no X (Twitter)
Resumo
Optimum Realism relata um problema de renderização onde grama alta e flores aparecem como quadrados planos até que o jogador esteja perto. O problema ocorre com Kappa shaders em configurações extremas e um pacote de textura 512x sem LOD, enquanto outro pacote se comportava de forma diferente, mas com falhas nas laterais dos blocos de terra. Sugere-se verificar o suporte de shaders ou Minecraft e testar as versões atualizadas.
Eles ficam assim (quadrados planos) até eu chegar a uns 3 blocos de distância, uso kappa shaders (configurações extremas) e pacote 512x, sem DH (LOD), quando eu usava complementary reimagined isso não acontecia (porém as laterais dos blocos de terra falhavam às vezes)
Grama alta e algumas flores ficam bugadas até eu chegar perto
problema de shader ou de minecraft
nada relacionado ao Optimum Realism
O que poderia ser mais especificamente?
Não faço ideia, peça ajuda às equipes de suporte relevantes
seu problema foi resolvido?
Ainda não peguei a nova versão
Teste e me avise
Obrigado!