Grama alta plana até chegar perto - Dicas

Resumo

Optimum Realism relata um problema de renderização onde grama alta e flores aparecem como quadrados planos até que o jogador esteja perto. O problema ocorre com Kappa shaders em configurações extremas e um pacote de textura 512x sem LOD, enquanto outro pacote se comportava de forma diferente, mas com falhas nas laterais dos blocos de terra. Sugere-se verificar o suporte de shaders ou Minecraft e testar as versões atualizadas.

youngranger-33 OP

Eles ficam assim (quadrados planos) até eu chegar a uns 3 blocos de distância, uso kappa shaders (configurações extremas) e pacote 512x, sem DH (LOD), quando eu usava complementary reimagined isso não acontecia (porém as laterais dos blocos de terra falhavam às vezes)

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youngranger-33 OP

Grama alta e algumas flores ficam bugadas até eu chegar perto

youngranger-33 OP
rustyranger-63

problema de shader ou de minecraft

rustyranger-63

nada relacionado ao Optimum Realism

rustyranger-63
@rustyranger-63 problema de shader ou de minecraft
youngranger-33 OP

O que poderia ser mais especificamente?

@youngranger-33 O que poderia ser mais especificamente?
rustyranger-63

Não faço ideia, peça ajuda às equipes de suporte relevantes

rustyranger-63

seu problema foi resolvido?

@rustyranger-63 seu problema foi resolvido?
youngranger-33 OP

Ainda não peguei a nova versão

@youngranger-33 Ainda não peguei a nova versão
rustyranger-63

Teste e me avise

youngranger-33 OP

Obrigado!

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