Сборка команд с Мега Барбароклом и Мега Эмбоаром | VGC
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Сервер Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments разбирает необычную задачу по сборке команды из наименее используемых мегаэволюций — Барбарокла и Эмбоара. В публикации показано, как оптимизировать этих редко используемых покемонов с помощью Панцирного удара, Комнаты Трюков и точного распределения EV, чтобы компенсировать их соревновательные слабости. Обязательно к прочтению для тренеров, которые хотят развивать стратегии VGC и освоить нестандартные варианты.
Просто ради смеха хочу проверить, получится ли собрать приличную команду из наименее используемых мегаэволюций (по данным Limitless TCG). Судя по всему, два аутсайдера этого сезона — Мега Барбарокл и Мега Эмбоар. Ну и задачка.
Сразу возникают проблемы. Оба слабы к атакам Земляного, Водного и Психического типов. В целом не самые приятные слабости. К тому же у обоих крайне неудобная скорость: 75 и 88. Наконец, Эмбоар толком не может атаковать покемонов Земляного типа, а Барбарокл — Водного.
Вот моё решение:
Барбарокл: У него есть только одно преимущество — Когтистый щит + Панцирный удар. После Панцирного удара лишь немногих покемонов формата он не может надёжно вырубить с одного удара: Баскулегион и М-Венузавр (М-Драгонайт тоже, но его не считаем). Мы не можем позволить себе промахи, поэтому, к сожалению, отказываемся от каменной атаки. Ядовитый укол / Разлом / Водный разлом / Панцирный удар. Максимум Атаки и ОЗ, 2 EV в Спец. Защиту. Скорость не вкладываем: после Панцирного удара мы обгоняем почти всех, кроме Гарчомпа и Гидрейгона с Мусорным шарфом. Но чтобы использовать Панцирный удар, нужна поддержка.
Эмбоар: Прежде чем перейти к поддержке, разберём Эмбоара. Лучше всего этому парню, пожалуй, поставить минимальную Скорость и играть через Комнату Трюков. 85 Скорости всё ещё больше, чем нам хотелось бы, но с этим можно работать. Благодаря этому мы можем вложить 32 очка прямо в Защиту, чтобы потенциально переживать такие атаки, как Двойной взмах М-Аэродактиля, Двойной взмах Талонфлейма и Удар головой H-Арканайна. Усилить слабейший показатель и повысить сильнейший можно с помощью Набора массы. А если противник удвоится на нашего постановщика Комнаты Трюков, у Эмбоара всё равно будет полезное действие. Дренирующий удар хорошо сочетается с Набором массы и помогает Эмбоару продержаться; Тяжёлый обжиг даёт нам атаку Огненного типа без отдачи (и в большинстве матчапов, где важен Огонь, базовая сила будет одинаковой; это по-настоящему вредит только против Венузавра). (Кстати, знаете, что Преодоление позволяет Огненному удару Эмбоара вырубить М-Венузавра с одного удара?) Внезапный удар даёт покрытие против Психического и Призрачного типов, а также приоритет.
1/несколько
Я хотел использовать Барбарокла: он казался очень сильным против нынешней меты и хорошим покемоном в теории благодаря Панцирному удару, Когтистому щиту и высокой Атаке, а ещё у него типы Камень и Боевой.
Я бы заменил Разлом на что-нибудь с большим уроном. Может, поставить Защиту вместо Водного разлома, а Ядовитый укол заменить на каменную атаку, которая получает STAB и бьёт по Yard суперэффективно.
Ооо, только сейчас заметил, что у Синистчи есть Термостойкость.
А у Мудсдейла — Концентрация?
Акробатика и Камнепад на Снизлере?!?!
Эти сеты просто безумные, мне нравятся.
пожалуйста, только одна ветка за раз. Если закончил с другой, можешь её удалить.
Синистча: Делает буквально всё, что нам нужно. Термостойкость и ягода Колбур сильно мешают угрозам меты надёжно нарушать нашу Комнату Трюков. Порошок ярости необходим этой команде (Следуй за мной был бы гораздо лучше из-за слабости Барба и Мудсдейла к Траве, но, честно говоря, приходится обходиться тем, что есть). Стандартный сет, кроме Термостойкости. Мы просто не можем одновременно использовать ягоды Окка и Колбур.
Мудсдейл: Один из самых медленных покемонов в игре и самый тяжёлый. Мудсдейл наносит максимальный урон Тяжёлым ударом по опасным покемонам Сказочного типа, а Сила лошади (представьте, что Землетрясения нет) даёт нам STAB Земляного типа. Рёв не позволяет противнику убрать Комнату Трюков и помогает сбросить усиления М-Старраптора и других сетап-свиперов. Ягода Пасхо позволяет пережить все Ударные волны и Погодный шар Пелиппера в его погоде.
Мимикью: запасной постановщик Комнаты Трюков, Ментальная трава блокирует Провокацию. Очень трудно выбить за один ход; надёжнее Синистчи, но менее полезен.
Снизлер: Я снова и снова перебирал варианты, кого сюда поставить. Гамбит, Старми, Гелиолиск, Корвинайт, А-Найнтейлс, даже чёртов Симипур. Быстрый удар
Понял, так и сделаю.
Сработало?
После Панцирного удара дополнительный урон уже избыточен. С таким ужасным защитным сочетанием типов Камень/Боевой, думаю, нельзя позволить себе промахи. Ни одна физическая атака Каменного типа не обладает стопроцентной точностью, и ни одна из них не является контактной, чтобы сработал Когтистый щит.
Нет Запугивания и Быстрого удара, которые затягивали бы нашу Комнату Трюков.
В конечном счёте цель была в том, чтобы выжать максимум из плохой ситуации.
Он учит Ближний бой для большего урона. Да, эти атаки не отличаются ни точностью, ни контактностью, но STAB настолько силён. И ещё Yard может стать проблемой для твоей команды. Теперь Yard переживает Камнепад Снизлера и может украсть победу.
Ага, спасибо.
Yard определённо очень неприятен, но, честно говоря, я не буду брать Барба против Yard. Ему нужен Панцирный удар, иначе он почти бесполезен против более быстрых противников. Я бы начал с Мимикью и Эмбоара, попробовал бы Набор массы/Комнату Трюков и дальше действовал по ситуации. Если они остановят Комнату Трюков, Внезапный удар с +1 снимет с Yard 50%, а в стандартной солнечной команде Эмбоару по-настоящему угрожает разве что Сильвеон.
Что до Барба, Ближний бой наносит больше урона, но редко получится его использовать без усиления Скорости — иначе любой покемон с мощной суперэффективной атакой тебя уничтожит.
Да, но Панцирный удар ведь тоже удваивает твою Скорость?
Бей сильнее.
Если серьёзно, эти мегаэволюции наносят безумный урон после всего одного хода подготовки, и я просто не нашёл подходящего специального атакующего. Когда выбрал Синистчу и Мудсдейла, мне понадобились покемоны, способные работать вне Комнаты Трюков и помогать Барбароклу. Специальные атакующие, которые обгоняли Чарizardа, Баскулегиона и другие угрозы, не давали нужной мне пользы — разве что какая-нибудь форма Ротом.
Да, Барбарокл не будет использоваться в режиме Комнаты Трюков.
Например, начать с Барба/Сини или Барба/Снизлера, чтобы подготовиться.
Команда плохая, признаю на все 100%.
Тогда почему ты боишься быть медленнее? 140 Скорости — это очень много.
Когда-нибудь всё-таки соберу с ним команду, он кажется очень интересным.
До Панцирного удара самые распространённые покемоны формата обгоняют тебя и вырубают с одного удара (Ychu, Чомп, Стар, Снизлер, Делфокс, Баскулегион с Мусорным шарфом, Экскадрилл вне песка, метовый Фросс, Анигилап и т. д.).
130 Защиты и 106 Спец. Защиты — уже не те показатели, что раньше.
Лунный луч Вимсикотта наносит почти 98% урона при базовой Спец. Атаке 77.
Если у тебя 7 слабостей, нужно быть очень быстрым.
Всё хорошо, пока не спросят, чем отвечать на Делфокса.
Стандартная команда с двойным перенаправлением просто уничтожает это.
Мега Старраптор тоже разносит.