Высокая трава плоская до приближения - Советы

Краткое содержание

Optimum Realism сообщает о проблеме рендеринга, при которой высокая трава и цветы выглядят как плоские квадраты, пока игрок не подойдет близко. Проблема возникает с Kappa shaders на экстремальных настройках и текстур-паком 512x без LOD, в то время как другой пак вел себя иначе, но имел баги на сторонах блоков земли. Рекомендуется проверить поддержку шейдеров или Minecraft и протестировать обновленные версии.

youngranger-33 OP

Они выглядят так (плоские квадраты), пока я не подойду на 3 блока, я использую kappa shaders (экстремальные настройки) и пак 512x, без DH (LOD), когда я использовал complementary reimagined, такого не было (хотя стороны блоков земли иногда глючили)

8 views
youngranger-33 OP

Высокая трава и некоторые цветы сломаны, пока я не подойду близко

youngranger-33 OP
rustyranger-63

проблема шейдеров или minecraft

rustyranger-63

никак не связано с Optimum Realism

rustyranger-63
@rustyranger-63 проблема шейдеров или minecraft
youngranger-33 OP

Что это может быть более конкретно?

@youngranger-33 Что это может быть более конкретно?
rustyranger-63

Без понятия, обратитесь за помощью в соответствующие службы поддержки

rustyranger-63

твоя проблема решена?

@rustyranger-63 твоя проблема решена?
youngranger-33 OP

Еще не скачал новую версию

@youngranger-33 Еще не скачал новую версию
rustyranger-63

Попробуй и дай знать

youngranger-33 OP

Спасибо!

Последнее от Optimum Realism