Hierba alta plana hasta acercarse - Soluciones
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Resumen
Optimum Realism reporta un problema de renderizado donde la hierba alta y las flores se ven como cuadrados planos hasta estar cerca. Ocurre con Kappa shaders en ajustes extremos y un pack de texturas 512x sin LOD, mientras que otro pack funcionaba distinto pero con fallos en los lados de la tierra. Se sugiere revisar el soporte de shaders o Minecraft y probar versiones actualizadas.
Se ven así (cuadrados planos) hasta que estoy a unos 3 bloques, uso kappa shaders (ajustes extremos) y pack 512x, sin DH (LOD), cuando usaba complementary reimagined esto no pasaba (aunque los lados de los bloques de tierra fallaban a veces)
La hierba alta y algunas flores se ven mal hasta que me acerco
problema de shader o de minecraft
nada relacionado con Optimum Realism
¿Qué podría ser más específicamente?
Ni idea, pide ayuda a los equipos de soporte correspondientes
¿se solucionó tu problema?
Aún no tengo la nueva versión
Pruébala y avísame
¡Gracias!