Hohes Gras flach bis zur Nähe - Fix-Tipps

Zusammenfassung

Optimum Realism berichtet von einem Rendering-Problem, bei dem hohes Gras und Blumen als flache Quadrate erscheinen, bis der Spieler nahe ist. Das Problem tritt bei Kappa Shadern mit extremen Einstellungen und einem 512x Texturpaket ohne LOD auf, während ein anderes Paket sich anders verhielt, aber Fehler an den Seiten von Erdblöcken hatte. Es wird empfohlen, den Shader- oder Minecraft-Support zu prüfen und aktualisierte Versionen zu testen.

youngranger-33 OP

Sie sehen so aus (flache Quadrate), bis ich etwa 3 Blöcke entfernt bin. Ich benutze kappa shaders (extreme Einstellungen) und ein 512x Paket, kein DH (LOD). Als ich complementary reimagined benutzt habe, passierte das nicht (allerdings gab es manchmal Fehler an den Seiten der Erdblöcke)

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youngranger-33 OP

Hohes Gras und einige Blumen sind kaputt, bis ich nah dran bin

youngranger-33 OP
rustyranger-63

Shader- oder Minecraft-Problem

rustyranger-63

nichts, was mit Optimum Realism zu tun hat

rustyranger-63
@rustyranger-63 Shader- oder Minecraft-Problem
youngranger-33 OP

Was könnte es genauer sein?

@youngranger-33 Was könnte es genauer sein?
rustyranger-63

Keine Ahnung, frag die entsprechenden Support-Teams um Hilfe

rustyranger-63

wurde dein Problem gelöst?

@rustyranger-63 wurde dein Problem gelöst?
youngranger-33 OP

Habe die neue Version noch nicht

@youngranger-33 Habe die neue Version noch nicht
rustyranger-63

Probier es aus und sag mir Bescheid

youngranger-33 OP

Danke!

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